ELEC5620 Model Based Software Engineering Week 01 讲课总结,整理课程安排与考核规则、AI 时代软件工程师角色的转变、软件架构的定义(Clements 与 IEEE 42010)、架构的重要性与适用时机、架构腐化(architectural decay)、架构师的必备素质与迭代式架构设计流程,以及本学期项目主题 One-Person AI Company。

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CSYS5030 Module 2 讲课总结,整理 Scissors-Paper-Rock 游戏引出的不确定性与信息、熵的编码含义(最优比特数、Huffman coding、block coding)、从经验数据估计熵的 plug-in estimator 与下偏问题,以及 joint entropy、conditional entropy、Venn 图直觉与 chain rule。

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CSYS5030 Information Theory and Self-Organisation Module 1 讲课总结,整理课程三大板块与考核安排、复杂系统与信息处理的研究动机、Guess Who? 游戏引出的"信息即不确定性的减少"、随机变量与字母表的前置概念,以及 Shannon information content 与 Shannon entropy 的定义、直觉、边界情形与编程练习。

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