Chapter 1: Overview(概述)
教材:Networks, Crowds, and Markets: Reasoning about a Highly
Connected World 作者:David Easley & Jon Kleinberg, Cambridge
University Press, 2010
一、章节总览
第一章是整本书的导论,介绍了本书研究的核心问题:如何理解高度互联的现代社会中的复杂"连接性"(connectedness)。本章的核心概念是网络(network)——即一组事物之间的互连模式(a
pattern of interconnections among a set of
things)。网络无处不在,出现在社交关系、信息传播、技术系统、经济系统等众多领域中。
本章主要完成三项任务: 1. 介绍网络的基本概念与多样性实例 2.
提出理解网络需要的两个核心理论框架:图论(Graph
Theory) 和 博弈论(Game Theory) 3.
预览全书的核心主题与章节安排
二、网络的基本概念(What is a
Network?)
2.1 定义
网络(Network)
在最基本的意义上,是指一组对象(objects)的集合,其中某些对象对之间通过链接(links)
相连接。这个定义非常灵活:取决于具体场景,许多不同形式的关系或连接都可以用来定义链接。