INFO6007 Week 03 范围管理与进度管理讲课总结

INFO6007 Week 03 讲课总结:范围管理与进度管理

课程:INFO6007 — Project Management in IT,Semester 2 2026 讲义Lecture - INFO6007 Week 03 - Time Management.pdf(72 页) 参考:Schwalbe, K. (2018). IT Project Management, pp. 241–284;Roseke, B. (2016). Schedule Planning.

本讲一次讲了两个知识领域Project Scope Management(6 个过程)Project Schedule Management(6 个过程)。 终点落在 关键路径法(CPM) —— 这是本周计算题的核心。


一、开场:Week 2 Muddy Card 答疑

Agile vs Scrum(很多人混淆)

是什么
Agile 一种广义的方法论,适用于需求可能变化、工作可以逐步交付的项目
Scrum 一个具体的框架,通过短的、时间盒定的 sprint 来实践敏捷

一句话区分Agile 是整体心态(mindset),Scrum 提供把它落地的结构化方式。

讲义的大学 App 例子:团队用 Agile(而非瀑布)逐步发布功能并根据学生反馈调整;用 Scrum 则是从 backlog 选功能、在两周 sprint 内开发测试、然后评审结果。

Alpha 与 Beta 测试

定义
Alpha 测试 开发者的受控环境中测试,通常由开发团队之外的人执行
Beta 测试 选定的外部用户真实环境中测试,在更大范围发布之前

三种交付模式下的应用

模式 做法
Waterfall 接近尾声时的一个正式周期:System Testing → Alpha → Beta → Release
Agile 对每个可发布增量重复;反馈进入 backlog 供后续 sprint 处理。团队可能改称 UAT、试点测试、用户测试或早期访问
DevOps 集成进发布流水线;CI/CD、功能开关、监控与回滚。流水线本身没有「Alpha/Beta」阶段,常用术语是 staging、内部预览、金丝雀发布、功能开关灰度、受限生产发布

关键理解Alpha/Beta 的目的不变,变的是时机、频率和反馈速度。

📢 课堂公告

  • 本周和 Week 4 组建小组4–5 人在自己的 tutorial 时段内
  • Suggested weekly progress 已上传(例:Week 4–6 完成 Project Charter、Stakeholder Management Plan)
  • EFT Quiz 于 Week 4 初发布Week 4 周日(8 月 30 日)截止30 分钟 / 10 道选择题 / 开卷 / 3 次机会有练习版可做

第一部分:Project Scope Management

二、范围管理计划

Scope Management Plan 定义项目范围将如何被定义、验证和控制它确保「所有该做的工作、且仅有这些工作」被纳入并成功完成。

八个关键组成部分

组成 描述
Scope Statement 项目将交付什么(以及不交付什么)的高层叙述
Scope Management Approach 定义和管理范围的方法论(敏捷、瀑布)
Requirement Collection 如何收集和记录干系人需求
Work Breakdown Structure 项目交付物的层级分解
Scope Validation Process 交付物如何被干系人评审和批准
Scope Control Process 范围变更如何被识别、评估和管理
Roles and Responsibilities 谁负责定义、验证和控制范围
Assumptions and Constraints 定义范围时考虑的条件或限制

注意 Scope Statement 那句「以及不交付什么」 —— 明确写出 exclusions 是防范围蔓延最有效的一招,后面的 Week 4 tutorial 会再次强调。

三、范围管理六大过程

# 过程 核心目标 主要输出
1 Plan Scope Management 制定范围管理计划 范围管理计划
2 Collect Requirements 确定、记录和管理干系人需求 需求文档 + 需求追溯矩阵(RTM)
3 Define Scope 制定详细的项目范围说明书 项目范围说明书
4 Create WBS 把范围和交付物分解成更小的可管理组件 WBS + WBS 字典
5 Validate Scope 获得客户/发起人对已完成交付物的正式验收 已验收交付物、变更请求
6 Control Scope 监控范围状态并管理对范围基线的变更 变更请求、更新的文档

1. 规划范围管理

输入项目章程、项目管理计划、事业环境因素、组织过程资产

为什么重要它为所有后续范围决策奠定基础。没有它,范围工作会变得混乱且不一致。

2. 收集需求

技术 描述
Interviews(访谈) 一对一对话挖掘需求
Workshops(研讨会) 互动式会议建立共识
Surveys/Questionnaires(问卷) 高效触达大规模干系人群体
Prototyping(原型) 早期版本细化需求
Observation(观察) 研究用户的实际操作

输出:需求文档 + Requirement Traceability Matrix(需求追溯矩阵,RTM)

RTM 的价值把每条需求一路追踪到设计、开发、测试和验收。这是后面「控制范围」时判断「这个功能到底是不是原来答应的」的依据。

3. 定义范围

输出:项目范围说明书,包含 产品范围描述、交付物、exclusions(排除项)、成功标准

「这份文档成为关于「什么包含、什么不包含」的正式协议,从而减少歧义。」

NSW 数字驾照的范围说明书示例

IN SCOPE OUT OF SCOPE
Service NSW App 中的可选数字驾照 实体卡:不替代、不淘汰
账号与 TfNSW 驾照数据的集成 政策:不重新设计发牌规则或资格
让警察和查验人员能确认驾照状态 其他证件:不在本项目基线内
试点、测试并准备全州发布

看这个 OUT OF SCOPE 列写得多具体 —— 这就是范围说明书该有的样子。

4. 创建 WBS

WBS 是项目中所涉工作的面向交付物(deliverable-oriented)的分组,定义了项目的总范围创建 WBS 用的技术叫「分解(decomposition)」 —— 把高层交付物拆成子交付物,再拆成工作包(work packages)

WBS 是项目规划的骨干:澄清交付物、辅助资源规划、为成本与进度跟踪打基础

五种开发 WBS 的方法

方法 做法
Using guidelines(用指南) 有些组织(如美国国防部 DOD)提供 WBS 编制指南
Analogy(类比) 参考类似项目的 WBS 并针对本项目裁剪
Top-Down(自上而下) 从项目最大的条目开始往下拆
Bottom-Up(自下而上) 从具体任务开始往上汇总
Mind-mapping(思维导图) 从核心想法向外辐射分支来组织思路

两种 WBS 表现形式

  • WBS Tree Diagram(树形图)
  • WBS Dictionary(WBS 字典) —— 每个 WBS 条目的详细说明文档

创建 WBS 的六条规则(考点密集)

# 规则
1 一个工作单元只能出现在 WBS 的一个位置
2 一个 WBS 条目的工作内容 = 其下所有子条目之和(100% 法则)
3 一个 WBS 条目只由一个人负责,即使有很多人参与其中的工作
4 WBS 必须与工作实际执行的方式一致
5 项目团队成员应参与 WBS 的制定,以确保一致性和认同感(buy-in)
6 每个 WBS 条目都必须记录在 WBS 字典中

NSW 数字驾照的「工作包测试标准」很值得记「每个最底层条目都有一个负责人、一个估算、一个可测试的产出,以及验收证据。」 能通过这四条,才算拆到位了。

另外注意讲义那句:WBS 按「交付物」组织,而不是按「参与的机构」组织。

5. 验证范围

目标:获得客户或发起人对已完成交付物的正式验收。

主要活动:呈交交付物供干系人检查 → 获取批准 → 管理反馈并记录验收。

为什么重要没有正式验证,后期会产生纠纷。这也是能在范围蔓延升级之前抓住它的环节。

输出:已验收交付物、变更请求(若交付物未被接受)、工作绩效信息。

6. 控制范围

目标:监控项目与产品范围的状态,管理对范围基线的变更。

三种主要技术偏差分析(实际 vs 计划范围)绩效评审整合变更控制流程

💡 NSW 的实际变更例子很有代表性请求:在全州推广前纳入「学习准驾证(learner permits)」。 2018 年的范围明确排除了 learner permits ⇒ 必须评估法律、数据、UX、测试和进度影响后,才能批准、推迟或拒绝。 「每一项获批变更都仍然与需求、测试和正式验收保持关联。」

四、范围管理的四类问题与对策

问题 描述 影响
Scope Creep(范围蔓延) 不受控的变更或范围持续增长,却不调整时间、成本和资源 延期、预算超支、团队倦怠
Lack of Stakeholder Engagement 干系人未被恰当地纳入范围定义或验证 期望落空、不满意、后期范围变更
Miscommunication 团队、客户或管理层对「什么在范围内」理解不一致 混乱、冲突、交付物不一致
Overambitious Scope 想在一个项目周期内做太多 增加复杂度、风险和失败概率

五条缓解措施

  • 清晰的范围说明书,含包含项、排除项、假设
  • 用 RTM 把需求与交付物关联起来
  • 在范围定义和变更的每个阶段获得干系人签字
  • 实施正式变更控制流程
  • 定期开展范围评审

这五条和 Week 4 Tutorial Part A 要求的「两条防控策略」完全一致 —— 变更控制(事后闸门)+ 范围说明书(事前围栏)


第二部分:Project Schedule Management

五、进度管理计划

Project Schedule Management规划、制定、管理、执行和控制项目进度,使其在约定时间内完成的过程。

通俗说决定要做什么、按什么顺序做、要花多长时间,并确保它一直在正轨上,直到项目完成。

六个关键组成部分

组成 内容
Schedule Development Approach 方法论(CPM、敏捷、滚动式规划);工具(MS Project、Primavera、Jira)
Activity Definition and Sequencing 如何识别活动(WBS、交付物分解);定义依赖与约束的规则
Estimating Durations 技术(Analogous、Parametric、Three-point/PERT);估算假设与准确度范围
Schedule Baseline 基线如何以及何时设定;基线审批流程
Schedule Control and Monitoring 绩效指标(SPI、SV、里程碑跟踪);更新频率;触发纠正措施的偏差阈值
Reporting Format 呈现方式(甘特图、里程碑图、仪表盘);干系人更新频率

注意 SPI 和 SV 在这里就出现了 —— 它们是 Week 4 EVM 的内容,进度管理和成本管理共用同一套 EVM 指标

六、进度管理六大过程

# 过程 核心
1 Planning Schedule Management 定义进度将如何被制定、监控和控制
2 Defining Activities 把 WBS 的工作包拆解成具体的可管理任务
3 Sequencing Activities 确定任务的逻辑顺序并定义依赖关系
4 Estimating Activity Durations 预测每个活动要花多久,考虑资源可用性
5 Developing Schedule 应用 CPM;分配资源解决冲突;设定进度基线
6 Controlling Schedule 监控进展、识别偏差、采取纠正措施

过程 2 是 WBS 与进度的接合点WBS 拆到工作包,活动定义再把工作包拆成带动词的具体任务。

NSW 的「活动清单测试标准」每个活动都有一个动作动词、一个负责人、一个前置活动和明确的完成标准。

七、四类依赖关系(考点)

类型 定义 别名
Mandatory(强制性) 工作本身固有、无法改变的依赖 hard logic(硬逻辑)
Discretionary(选择性) 基于最佳实践、偏好或便利性设定的依赖 soft logic(软逻辑)
External(外部) 依赖项目团队控制范围之外的活动
Internal(内部) 项目团队可控范围内活动之间的依赖

两组对照要分清: - Mandatory vs Discretionary 问的是「能不能改」—— 硬逻辑改不了(必须先编码才能测试),软逻辑可以改(先做前端还是先做后端是团队偏好) - External vs Internal 问的是「谁能控制」—— 外部依赖(等供应商开权限)是常见的进度风险源

NSW 的例子强制性 —— 先构建才能集成、先集成才能端到端测试;外部 —— 警察和查验人员就绪后才能做实地试点

八、三种网络图

全称 特征
AON Activity on Node 活动 = 节点(方框),箭头 = 依赖关系当今最广泛使用,易懂易画,主流 PM 软件都支持
AOA Activity on Arrow 活动 = 箭头,节点 = 事件/里程碑。因项目复杂度上升现已较少使用唯一通常需要「虚活动」(dummy activity,0 工期的箭头)来正确表达依赖的图
PDM Precedence Diagramming Method AON 的一种,显式定义四种依赖类型允许 lead 和 lag

PDM 的四种依赖类型

类型 含义
Finish to Start (FS) A 完成后 B 才开始 —— 最常见
Start to Start (SS) A 开始时 B 开始
Finish to Finish (FF) A 完成时 B 完成
Start to Finish (SF) A 开始时 B 完成 —— 罕见

Lead 与 Lag

定义 目的 效果
Lead Time(提前量) 后续活动可以在前置活动完成之前提前开始的时间量 加速进度 加快进度
Lag Time(滞后量) 前置活动完成后,必须等待多久后续活动才能开始 考虑延迟或等待期 拖慢进度

记忆法Lead = 抢跑(提前开始),Lag = 等待(强制延后)。 典型 lag 例子:混凝土浇筑后必须养护 7 天;软件里则是数据迁移后必须等 24 小时的批处理完成

九、讲义两道网络图例题(讲义未给答案)

⚠️ 讲义 p44 和 p46 只给了活动表,没有给出关键路径的答案。以下是我用前推/后推法算出并验证的完整解答。

例题一:AON(讲义 p44)

活动 工期 前置
A 5
B 4 A
C 5 B
D 6 B
E 7 D
F 3 C, D
G 6 D
H 7 F, G
I 8 E, G
J 3 H, I

前推 / 后推结果

活动 工期 ES EF LS LF 浮动 关键
A 5 0 5 0 5 0
B 4 5 9 5 9 0
C 5 9 14 15 20 6
D 6 9 15 9 15 0
E 7 15 22 15 22 0
F 3 15 18 20 23 5
G 6 15 21 16 22 1
H 7 21 28 23 30 2
I 8 22 30 22 30 0
J 3 30 33 30 33 0

所有路径

路径 时长
A–B–D–E–I–J 33
A–B–D–G–I–J 32
A–B–D–G–H–J 31
A–B–D–F–H–J 28
A–B–C–F–H–J 27

关键路径 = A–B–D–E–I–J,总工期 = 33。

值得注意的地方次关键路径 A–B–D–G–I–J = 32,只差 1 天(这也正是 G 的浮动时间 = 1)。 这意味着如果 G 延误超过 1 天,关键路径就会转移 —— 这正是「浮动时间小的活动也要盯紧」的原因。

例题二:AOA(讲义 p46)

活动 工期 前置
A 1
B 2
C 3
D 4 A
E 5 B
F 4 B
G 6 C
H 6 D, E
I 2 G
J 3 H, I

前推 / 后推结果

活动 工期 ES EF LS LF 浮动 关键
A 1 0 1 2 3 2
B 2 0 2 0 2 0
C 3 0 3 2 5 2
D 4 1 5 3 7 2
E 5 2 7 2 7 0
F 4 2 6 12 16 10
G 6 3 9 5 11 2
H 6 7 13 7 13 0
I 2 9 11 11 13 2
J 3 13 16 13 16 0

所有路径

路径 时长
B–E–H–J 16
A–D–H–J 14
C–G–I–J 14
B–F 6

关键路径 = B–E–H–J,总工期 = 16。

这题有个容易漏的细节活动 F 没有任何后继活动 —— 它是一条悬空的分支,做完就结束了。 所以 F 的浮动时间高达 10 天(在 16 天工期内,它只需在第 12 天前开工即可)。 💡 在 AOA 图里,这类结构往往需要一条「虚活动」把 F 的末端连回终点节点 —— 这正是讲义说 AOA 「唯一通常需要 dummy activity」的场景。

前推后推法速记

浮动 = 0 的活动就是关键活动;把它们串起来就是关键路径。

十、估算活动工期

三点估算 / PERT

估计 含义
Optimistic (O) 一切顺利时完成任务的最短时间
Most Likely (M) 正常条件下所需时间的最佳猜测
Pessimistic (P) 出问题时任务可能花费的最长时间

这个公式在 Week 4 成本管理里原样复用,只是把「工期」换成「成本」。必背。

其他两种估算技术

技术 特点
Analogous(类比) 自上而下,基于类似项目的历史数据比详细估算更快更省,但需要专家判断确保可比性适合项目早期信息有限时;时间和成本都能用
Parametric(参数) 定量技术,用变量之间可测量的关系计算。历史数据 + 数学模型确定单位费率 × 所需单位数在变量关系稳定且可扩展时效果最好

💡 NSW 项目按活动特性选估算方法的例子很有参考价值

活动 方法 工期范围 依据
App 与 API 构建 Bottom-up 10–14 周 工作包估算
集成与安全测试 Three-point 6–10 周 接口 + 缺陷不确定性
Dubbo 试点 Analogous + 专家 4 周 可比的推广工作
扩大试验与发布准备 Rolling-wave 8–12 周 用试点经验细化

要点:不确定性越高的活动,越要用三点估算或滚动式规划。

十一、制定进度:甘特图与关键路径法

甘特图

条形图,把项目活动对着时间轴展示,每个任务用一条水平条表示,长度代表工期

用途:可视化时间线、对照基线跟踪进展识别重叠 / lead / lag、向干系人清晰沟通进度。

关键路径法(CPM)

CPM 用于识别项目中最长的一串相互依赖的活动 —— 这条路径决定了项目可能的最短工期

关键路径上的任何延误都会延误整个项目。

三大优点: - 帮助确定任务优先级 - 识别哪里存在灵活性(即浮动时间) - 对进度压缩(Fast Tracking、Crashing)很有用

注意「最长路径 = 最短工期」这个看似矛盾的表述因为所有路径必须都走完项目才结束,所以最长的那条决定了下限 —— 你不可能比最长的那条更快。

十二、控制进度与两种压缩技术

关键活动:比较实际 vs 计划绩效;使用 EVM 指标 SPI 和 SV必要时应用进度压缩技术

两种进度压缩技术(高频考点)

技术 做法 代价
Fast Tracking(快速跟进) 把原本串行的活动改为并行执行 增加风险,但缩短进度
Crashing(赶工) 向关键路径上的活动增加资源以更快完成 增加成本,也可能增加风险

必须能秒答两者区别: - Fast Tracking = 改顺序(并行化)⇒ 主要代价是风险(返工) - Crashing = 加资源(加人加钱)⇒ 主要代价是成本

两者都只对「关键路径上的活动」有意义 —— 压缩非关键活动不会缩短总工期,只是浪费。

💡 NSW 的进度监控四指标里程碑(计划 vs 实际)关键路径的偏差与浮动预期完成日期的预测已批准的基线变更


十三、课堂讨论题:选课系统替换

场景:某大学必须在 14 周内、选课开放前替换在线选课系统。项目涉及配置新系统、迁移学生记录、与支付系统集成、测试、培训员工

约束: - 支付系统集成必须等外部供应商在 4 周后提供访问权限 - 现有学生数据的状况不明 - 数据迁移和系统集成需要同两位技术专家 - 上线日期不可推迟

分析框架

约束 类型 应对
供应商 4 周后才给权限 外部依赖(External dependency) 前 4 周安排不依赖它的工作(配置、数据清理、培训材料准备);与供应商确认承诺日期并设置预警
数据状况不明 不确定性 用三点估算给数据迁移一个范围而非单点值;尽早做数据剖析(data profiling)把未知变成已知
两位专家同时被两项工作需要 资源冲突(不是逻辑依赖!) 资源平衡(resource leveling);⚠️ 这会把原本可并行的活动强制串行化,可能延长关键路径
上线日不可推迟 硬约束 时间固定 ⇒ 只能调范围或资源:分阶段上线(先上核心选课,支付集成后补);或加资源(crashing)

这道题最容易被忽略的一点是第三条「两位专家同时被需要」是资源约束,不是活动之间的逻辑依赖。 在网络图上它们本可以并行,但资源不够会迫使它们串行 —— 这就是为什么「制定进度」这个过程要求「分配资源并解决冲突」,而不只是画网络图。 纯 CPM 算出来的工期是「资源无限」下的理想值。


十四、课后案例:HR 管理系统

场景:管理一个 12 个月的项目开发 HR 管理系统。范围含需求收集、设计、开发、测试、培训、部署客户坚持部署必须在 12 月完成以配合新财年。

关键约束: - 同时只有两名高级开发可用 - 设计团队还在做另一个项目,4 周后才有空 - 支付软件集成的供应商审批最多需要 3 周

五道题的分析要点

① 三个可能的范围风险与应对

风险 应对
范围蔓延 —— HR 系统模块多,客户容易追加需求 正式变更控制流程 + 范围说明书明确写出 exclusions
需求不完整 —— 干系人参与不足导致后期返工 用 RTM 追溯每条需求分阶段获得签字
范围过于雄心勃勃 —— 12 个月做完六个阶段且资源受限 按优先级分阶段交付用 MoSCoW 区分必须与可选

② WBS 如何帮助控制范围蔓延

  • WBS 定义了项目的「总范围」 —— 任何不在 WBS 上的工作,按定义就在范围之外,这给了 PM 拒绝的依据
  • 100% 法则(条目 = 其下子条目之和)让新增工作无处隐藏,必须显式加进 WBS 并触发变更评估
  • 每个工作包只有一个负责人 ⇒ 新需求出现时责任归属清晰
  • WBS 是成本和进度估算的基础 ⇒ 加工作包就必须重新估算,代价立刻可见

③ 如何在每个阶段确保范围验证

在每个阶段末设置正式的验收关口(对照 NSW 的做法):

阶段 验收物
需求 需求文档 + RTM 签字
设计 设计评审通过
开发 增量演示
测试 测试结果 + 缺陷清单
培训/部署 UAT 通过 + 正式验收记录

每次验收产生三种结果之一:接受 / 拒绝并提变更请求 / 记录缺陷。

④ 哪些是强制性依赖、哪些是外部依赖

依赖 类型
需求 → 设计 → 开发 → 测试 → 部署 强制性(hard logic) —— 工作本身固有
必须先开发完才能测试 强制性
等设计团队 4 周后才有空 ⚠️ 严格说是资源约束,但因为团队不在本项目控制下,实践中当作外部依赖处理
等供应商审批(3 周) 外部依赖 —— 典型例子
只有两名高级开发 资源约束(不是依赖)

⑤ 若供应商审批变成 5 周而非 3 周,对关键路径的影响

分三种情况讨论,这才是完整答案

情况 影响
若供应商审批已在关键路径上 多出的 2 周直接 1:1 传导,项目延期 2 周
若它不在关键路径上,且浮动时间 ≥ 2 周 总工期不变,只是把该活动的浮动吃掉 2 周
若它不在关键路径上,但浮动时间 < 2 周 关键路径会转移到这条路径上,项目延期 =(2 周 − 原浮动时间)

好答案必须先问「它在不在关键路径上」,而不是直接说延期 2 周。 💡 应对手段Fast tracking(把集成测试的准备工作与等待审批并行);提前启动供应商审批流程(把它变成非关键路径);在计划中就为外部依赖预留 lag 缓冲


十五、考点重点

  1. Agile 是心态,Scrum 是把它落地的框架Alpha(开发者环境)vs Beta(用户真实环境)
  2. 范围管理六大过程:规划 → 收集需求 → 定义范围 → 创建 WBS → 验证范围 → 控制范围。
  3. 收集需求的五种技术输出含 RTM(需求追溯矩阵)
  4. 范围说明书必含 exclusions创建 WBS 的技术叫「分解」,WBS 是面向交付物的。
  5. WBS 六条规则,尤其 100% 法则(条目 = 子条目之和)和 一个条目只有一个负责人
  6. 五种开发 WBS 的方法:指南、类比、自上而下、自下而上、思维导图。
  7. 验证范围 = 获得正式验收是抓住范围蔓延的关键环节
  8. 范围管理四类问题范围蔓延的定义要能默写:不受控增长且不调整时间/成本/资源。
  9. 进度管理六大过程:规划 → 定义活动 → 排序活动 → 估算工期 → 制定进度 → 控制进度。
  10. 四类依赖强制性(hard logic)/ 选择性(soft logic)/ 外部 / 内部;两组对照分别问「能不能改」和「谁能控制」。
  11. 三种网络图AON(最常用)/ AOA(唯一需要 dummy activity)/ PDM(显式四种依赖 + lead/lag)
  12. PDM 四种依赖FS(最常见)、SS、FF、SF(罕见)
  13. Lead = 提前开始(加速)Lag = 强制等待(减速)
  14. 三点估算 —— Week 4 成本管理原样复用。
  15. 前推后推求关键路径浮动 = 0 即关键活动
  16. CPM = 最长路径 = 最短可能工期关键路径上任何延误都延误整个项目
  17. Fast Tracking(改并行,增加风险)vs Crashing(加资源,增加成本)两者只对关键路径活动有意义
  18. 纯 CPM 假设资源无限 —— 资源冲突会把并行活动强制串行,可能延长实际工期。

十六、本讲与前后的衔接

Week 内容 关键词
2 PM 方法论 瀑布 vs 敏捷、Scrum、Kanban
3 范围管理 + 进度管理 WBS、依赖、CPM、进度压缩
4 成本管理 EVM、成本基线、储备
5 质量管理 QA/QC、CoQ

本讲是后面两周的地基: 1. WBS → 成本估算:Week 4 的「自下而上估算」要求在工作包层级分配成本,而工作包正是本讲 WBS 的产物 2. 三点估算公式在 Week 4 原样复用,只是把工期换成成本 3. SPI 和 SV 在本讲的「进度控制」中已经出现,Week 4 才给出完整的 EVM 体系 4. 范围蔓延的五条缓解措施Week 4 Tutorial Part A 被再次考到

⚠️⚠️ 关于 tutorial 的错位(三周已确认的固定规律):

Tutorial 实际做的内容
Week 3 tutorial Week 2 内容(方法论、干系人分析)—— 见 Week 03 Tutorial 解析
Week 4 tutorial Week 3 内容(范围蔓延、WBS、关键路径)
Week 5 tutorial Week 4 内容(EVM 计算)

所以本讲(范围 + 进度)的练习题在 Week 4 Tutorial 里。